Jogos de estratégia que funcionam mesmo sem ligação à Internet
Dos cinco jogos que acompanhamos, dois jogam-se do princípio ao fim em modo avião: Kingdom Rush e The Battle of Polytopia contra a máquina. Os outros três precisam de rede a cada partida, mesmo quando tudo parece estar a acontecer dentro do telemóvel.
O que a ficha da loja quer dizer com offline
A Google Play não tem uma etiqueta oficial para jogo sem ligação, por isso a informação aparece na descrição escrita pelo estúdio — e aí a palavra estica-se. Há três situações diferentes com o mesmo rótulo: o jogo que corre inteiramente no aparelho, o que corre no aparelho mas confirma a licença ao abrir, e o que aceita partidas sem rede mas guarda o resultado num servidor e desfaz tudo se não conseguir sincronizar.
Só o primeiro caso serve para um voo Lisboa-Funchal ou para a parte da linha do Douro onde o sinal desaparece. Os outros dois dão a mesma sensação de funcionar até ao momento em que deixam de funcionar.
O teste que fizemos
O procedimento foi sempre igual: instalar com Wi-Fi, abrir uma vez com rede, fechar a aplicação, ativar o modo avião e só então tentar jogar uma partida completa. Depois voltámos a ligar os dados para ver o que tinha sido guardado. Repetimos no metro de Lisboa entre o Rossio e o Campo Grande, que é onde o sinal cai de forma pouco previsível — pior cenário do que o modo avião, porque a ligação vai e vem.
Dois que passam, três que não
- Kingdom Rush — abre, joga e guarda as estrelas localmente. Sem rede, a campanha inteira está disponível; só a loja de heróis fica inacessível.
- The Battle of Polytopia — as partidas contra a máquina correm sem rede do início ao fim. O modo multijogador por turnos, esse, precisa de ligação para enviar cada jogada.
- Forge of Empires — fica no ecrã de entrada. É um jogo de navegador na origem e a cidade vive no servidor.
- Clash of Clans — abre e mostra a aldeia em cache durante alguns segundos, depois pede ligação. Nenhum ataque é possível sem rede.
- Rush Royale — é competitivo em tempo real: sem ligação não há partida, e uma quebra a meio conta como derrota.
Quanto gastam de dados os três que precisam de rede
Medimos com o contador do próprio Android, numa hora de jogo contínuo em cada título, com as animações no máximo. Forge of Empires ficou perto dos 20 MB, Clash of Clans entre 25 e 35 MB e Rush Royale acima dos 40 MB, por causa do vídeo do adversário a jogar ao lado. São ordens de grandeza, não medições de laboratório: variam com o número de anúncios que aparecem e com a resolução do ecrã.
Traduzido para um pacote móvel português comum, de 10 GB por mês, uma hora diária do mais pesado destes três consome perto de 1,2 GB — pouco mais de um décimo do plafond. O problema não são os jogos de estratégia; é o vídeo que se vê entre partidas.
Antes de embarcar
Descarregue o jogo e abra-o uma vez em casa, com Wi-Fi: quase todos puxam ficheiros adicionais no primeiro arranque, e essa transferência apanha desprevenido quem instala já no aeroporto. Se o jogo tem recompensas diárias, saiba que perde as do dia em que estiver sem rede — não há forma de as recuperar depois.
Para escolher entre os dois títulos que sobrevivem à viagem, leia a comparação entre defesa de torres e 4X por turnos. Se detetar um erro nesta lista, ou se um dos jogos mudar de comportamento numa atualização, escreva para [email protected] e corrigimos o texto.